如果說品牌定位和品牌規(guī)劃還只屬于資料分析的階段的話,那么mg動畫品牌的營銷推廣就屬于市場實踐了。在確定品牌定位和完善品牌規(guī)劃后,品牌進(jìn)入市場就有了明確的發(fā)展目標(biāo)和長短期規(guī)劃。
在動畫品牌深度推廣階段,三維動畫制作要與目標(biāo)受眾和消費(fèi)者建立深度互動,讓他們從內(nèi)心深處認(rèn)可、接受這一品牌。消費(fèi)者一般是從消費(fèi)動畫形象、動畫作品開始的,只有高度認(rèn)同品牌才會嘗試消費(fèi)該品牌推出的各種衍生產(chǎn)品。動畫品牌的知名度和美譽(yù)度在市場推廣中起到非常關(guān)鍵作用,將直接影響到消費(fèi)者的實際消費(fèi)行為。而國內(nèi)大多數(shù)動畫企業(yè),在提升企業(yè)和產(chǎn)品的知名度和美譽(yù)度方面還有所欠缺。甚至可以說,目前國內(nèi)95%的動畫企業(yè),只有產(chǎn)品,建筑漫游沒有品牌。
這就需要動畫企業(yè)在動畫作品建立起一定的知名度后,增加對公司自身品牌的宣傳,比如,多舉辦一些體驗活動,拉近動畫企業(yè)與目標(biāo)受眾和消費(fèi)者之間的距離,讓他們不僅熟悉動畫形象和動畫作品,還認(rèn)知動畫企業(yè)品牌,激化他們購買衍生產(chǎn)品的行為。