目前做機(jī)械動(dòng)畫用的軟件種類挺多的,根據(jù)多年的三維動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn),陜西韋河影視文化傳媒有限公司給大家介紹四種常用做機(jī)械三維動(dòng)畫的軟件。
四款主要的機(jī)械動(dòng)畫制作軟件:
3DMAX介紹:
3DMAX制作動(dòng)畫或許不是最強(qiáng)的,但是制作剛性的、有菱角的東西是它的強(qiáng)項(xiàng),機(jī)械建模大部分是一種類似于“搭積木”的方法。而且操作起來(lái)比較方便,通常在CG行業(yè)一些大型的機(jī)械場(chǎng)景都是由3DMAX來(lái)?yè)?dān)任的。而動(dòng)畫方面的制作,像我們制作機(jī)械動(dòng)畫一般常用的“鏡頭動(dòng)畫”、“關(guān)鍵幀動(dòng)畫”“IK結(jié)算式動(dòng)畫”、“鏈接動(dòng)畫”,高級(jí)一點(diǎn)的像“運(yùn)動(dòng)學(xué)動(dòng)畫”、“粒子動(dòng)畫”等3DMAX都可以很方便的去勝任。
【優(yōu)點(diǎn)】:3dmax學(xué)習(xí)起來(lái)非常方便,對(duì)于新手max更容易掌握,相當(dāng)于中級(jí)建模。
Maya介紹:
Maya是一個(gè)強(qiáng)大的三維動(dòng)畫圖形圖像軟件,它幾乎提供了三維創(chuàng)作中要用到的所有工具,能使您創(chuàng)作出任何可以想象到的造型、特技效果、比如機(jī)械動(dòng)畫制作中齒輪嚙合,連桿的運(yùn)動(dòng)等等任何現(xiàn)實(shí)中無(wú)法完成的工程。在機(jī)械動(dòng)畫制作中用驅(qū)動(dòng)關(guān)鍵幀 骨骼 父子關(guān)系 配合使用可以完成相當(dāng)復(fù)雜的機(jī)械動(dòng)畫 maya的最高境界是程序動(dòng)畫 需要mel語(yǔ)言開發(fā) 這個(gè)相對(duì)較難些。
【優(yōu)點(diǎn)】:學(xué)習(xí)起來(lái)很復(fù)雜,需要具有一定的基礎(chǔ),更適合真實(shí)些的模型制作,maya模型更為精細(xì),對(duì)于曲面有很棒的支持。
C4D全名CINEMA 4D,德國(guó)MAXON出的3D動(dòng)畫軟體。
Cinema4D是一個(gè)老牌的三維軟件。能夠進(jìn)行頂級(jí)的建模、動(dòng)畫和渲染的3D工具包
一般很多人用c4d是跟proe配合使用的。proe建模,c4d渲染。一般是用做零件設(shè)計(jì),工業(yè)設(shè)計(jì)。也可以用做室內(nèi)建筑效果圖。效果也不錯(cuò)。渲染速度比較快。
AE介紹:
After Effects 簡(jiǎn)稱AE 是一個(gè)非常強(qiáng)大的軟件,是Adobe(奧多比)公司制作的軟件他可以和Adobe制作的 PS和PR結(jié)合,主要是進(jìn)行一些后期視頻合成以及特效制作工作,比如絢麗的片頭片尾、動(dòng)畫表現(xiàn)的特效制作、文字合成、圖片合成特效等。
優(yōu)點(diǎn):AE的好處就是可以不用任何素材只用AE本身的功能來(lái)制作出科幻級(jí)的特效,AE里面包含了60%的PS功能。