然而,F(xiàn)lash對位圖的處理功能還比較弱,因為它最初是從矢量處理起始的,加之矢量圖形是Flash GUI設(shè)計之基石,所以估計還會沿著矢量處理的道路繼續(xù)前進(jìn),不過最近的濾鏡和圖像混合模式也向位圖處理領(lǐng)域邁出一大步,相信未來會有更多更好的這方面的功能加進(jìn)來;
Flash的功能可能越來越復(fù)雜,如何系統(tǒng)地掌握這項技術(shù)就顯得非常重要,系統(tǒng)地掌握一門技術(shù)有兩個好處:一個是對目前的功能有清晰的認(rèn)識,第二、就是能夠從容應(yīng)對更復(fù)雜的知識,了解這些對于一個初入門的動畫設(shè)計是非常有意義的,正是將這些功能邏輯的整理出來,有利于用戶建立正確的、邏輯的知識體系。
韋河動畫從創(chuàng)意制作到動畫成品發(fā)布的全部過程,擅長宣傳片、企業(yè)片頭動畫、卡通動畫等的創(chuàng)新與提升,致力于將中國的動漫產(chǎn)業(yè)推向世界,為其創(chuàng)意和設(shè)計適合的動漫作品,幫其做成具有競爭力的“創(chuàng)意動漫”。