動畫創(chuàng)作是一個(gè)非常復(fù)雜的過程,是一個(gè)由大腦思維構(gòu)思到實(shí)際操作完成作品的過程,動畫制作它牽扯到動畫表現(xiàn)等諸多層面以及復(fù)雜制作流程中的各個(gè)環(huán)節(jié)及全過程;所以動畫創(chuàng)作可以看做動畫作品誕生全過程的統(tǒng)稱。flash動畫創(chuàng)作不同于一般藝術(shù)的創(chuàng)作,它有著自己的創(chuàng)作規(guī)律與原則,這種原則是建立在動畫本質(zhì)與特征上所形成的創(chuàng)作方法和表現(xiàn)語言。
flash動畫需要滿足的前提條件就是呈現(xiàn)客戶需求,與此同時(shí)還要考慮受眾的需求。在flash制作以前動畫公司需要和客戶進(jìn)行充分的溝通交流,掌握具體制作規(guī)定及其受眾的愛好,寫作達(dá)到實(shí)際意義和消費(fèi)者需求的動畫。
一切一部動畫都要確保制作的全面性,flash動畫制作也應(yīng)當(dāng)遵照這一原則。在動畫設(shè)計(jì)里既要有自己的特性和個(gè)性,還需要遵照flash動畫的關(guān)聯(lián)性,將flash動畫的各類元素融合到一個(gè)總體之中,防止生硬,完成動畫的統(tǒng)一性。
flash動畫及其一切設(shè)計(jì)工作都是一個(gè)周而復(fù)始的一個(gè)過程。如同動畫企業(yè)的制作步驟,早期會和客戶進(jìn)行充分的溝通交流,明確計(jì)劃方案開展動畫制作。在制作結(jié)束后能把樣照發(fā)給顧客確定,并進(jìn)行相應(yīng)的問題的改動和優(yōu)化,如此反復(fù)最后進(jìn)行flash動畫設(shè)計(jì)制作。
flash動畫在行業(yè)中發(fā)揮了無可替代的優(yōu)點(diǎn),它制作體型小、低成本、傳播便捷等優(yōu)點(diǎn)。